发布日期: 2025-02-27
近日,前亚马逊PrimeGaming副总裁Ethan Evans在领英平台分享了他对于公司挑战游戏巨头Steam的经验与教训。他指出,尽管亚马逊在这一过程中付出了15年的努力,最终却未能撼动Steam的市场地位。
根据Ethan的介绍,亚马逊PrimeGaming的规模至少是Steam的250倍。但在多次尝试进入游戏平台市场的过程中,他们始终未能获得成功。最初,亚马逊试图通过收购其他游戏商店来扩大市场份额,但这一策略并未带来实际的进展。
在收购了直播平台Twitch后,亚马逊尝试搭建自己的PC游戏商店。然而,这一努力同样没有取得显著的成果。尽管该平台拥有强大背景和资源,玩家们仍然对使用Steam保持着固执的偏好。对于玩家而言,已习惯的平台让他们不愿意尝试新事物,即使是强如j9九游会品牌的引入。
最后,亚马逊推出了游戏流媒体服务“Luna”,旨在让人们无需拥有高端PC便可以畅玩各种游戏,但该项目同样没有获得成功。Ethan Evans总结认为,Steam之所以能够稳坐这一市场 throne 的原因,正是其平台将商店、社交、游戏库及成就系统等功能整合得相当出色。即使亚马逊的曝光度更高,但在这一领域,用户习惯与忠诚度十分重要。
总之,尽管j9九游会竭尽全力去挑战Steam,但玩家的选择始终倾向于他们熟悉的渠道,这让亚马逊PrimeGaming最终“巨人失败了”。