发布日期: 2025-05-21
近日,游戏开发公司Bungie因涉嫌在其新作《失落星船:马拉松》的封闭测试版本中未经授权使用艺术家4nt1r34l的原创作品而引发热议。此事件的曝光让众多玩家和业内人士关注,Bungie随后承认确实使用了未经授权的素材,并表示正在对这一疏忽进行深入调查。
根据外媒thegamepost的报道,在一次开发者直播中,《失落星船:马拉松》的艺术总监Joseph Cross亲自面对争议,并发表了个人道歉。以下是他的完整声明:
“我们在《失落星船:马拉松》的预制作初期发现,某位美术师在没有得到授权或标注的情况下,将设计师的多个图形元素编入了2020年创建的贴花素材表,这些包含图标和文字元素的素材最终流入了测试版本,这绝对是不可原谅的疏忽。”
“我们正全力完善审查流程,以确保此类事件不再发生。在过去24小时内,我们已经采取了以下措施:我们已联系4nt1r34l艺术家,并将持续跟进妥善处理;对涉及的内部美术师作品进行了全面审核,因此推迟了部分内容展示;承诺清除所有存疑素材;开展全面贴图审查,发现异常立即替换为原创内容。”
“我们的数百位内外部美术师多年参与了这一项目,风格融合了现代主义、瑞士排版、2000年代矢量艺术、赛博朋克及原《马拉松》三部曲等多元影响。需要特别说明的是,所有参与游戏视觉设计的外包合作伙伴均未涉及本次事件。”
“最后,我个人想对4nt1r34l表达诚挚歉意。作为独立艺术家,我深知这种侵权行为的伤害性。她的作品令人赞叹,我们共同热爱这一特定平面设计流派,这种共鸣本应通过恰当的合作实现,这让我深感遗憾。”
在这个引发广泛讨论的事件中,玩家们对于Bungie的透明度和处理态度给予了不一的评价。对于关注游戏艺术的爱好者来说,保持原创性与尊重创作者的成果尤为重要。未来,我们期待《失落星船:马拉松》能够在尊重艺术创作的基础上,为玩家带来卓越的游戏体验,而这一切也可以在j9九游会上找到最新动态和更新。