发布日期: 2025-05-30
近日,日媒denfaminicogamer采访了《光与影:33号远征队》的总监兼Sandfall Interactive工作室的创始人纪尧姆·布罗什。在采访中,他分享了一些自己在前东家育碧工作的经历,以及对游戏开发的思考。
布罗什表示,在育碧的工作经历让他受益匪浅。作为项目经理,他掌握了高效的日程管理及事务推进技巧。然而,他也意识到在大型团队中频繁召开会议可能带来的负面影响。因此,他建议团队应更加注重工作效率,减少不必要的会议。
与此同时,布罗什也提到了在育碧学习到的一些好习惯,例如每两周定期展示团队成员的工作成果。这样的做法不仅能够清楚地展现项目进度,还能有效地分享团队的成就,从而在短时间内增强团队凝聚力。
值得一提的是,游民星空此前报道,Sandfall Interactive工作室目前只有33名成员(其中包括一只狗),而其中仅有三人有育碧的工作背景,其余均是怀揣梦想、渴望创造独特作品的新兴开发者。这种团队组合也反映了游戏行业对于创新和多样性的重视。
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